P2P播放插件
系统的软件内核沿袭并改进了原专业版的P2P RTS引擎,在保证数据的实时传输的前提下,采用多点随机传送的算法,使数据流以最快的方式传送到本地,实现用户越多播放越稳定流畅的效果,大大节省带宽资源;采用了应用服务器分布式集群架构,解决了单台服务器带宽、I/O等硬件性能瓶颈,为系统提供了无限扩展能力;集群的智能动态负载平衡调度策略,更加合理有效的使用了现有硬件资源。
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